如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

{dede:adminname/} 2025-06-22 04:25:09 {dede:type} 如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_四川省甘孜藏族自治州道孚县刻认镜虚模具加工合伙企业{/dede:type}

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
上一篇 : 6 月 21 日「苏超」第五轮南京队 4-0 战胜常州队,如何评价这场比赛?
下一篇 : 德州同事局,我做错了吗?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信